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日記/2011干し野菜、失敗 | 11.05.14 (土)

日記:2011-05-11~13

ポニー

ポニー。意外とでかいと思った。

日本の在来馬は世界的な基準だとポニーに入るらしい。この大きさで、70kg ちかい鎧武者をのせて走るのは辛かったかもしれない。


干し野菜にしようと思ったものの雨で中断してしまった白菜は結局、腐ってしまいました。ああん。

一日でいける!と思ったのだけど、量が多かったし、見込み違いだった。 天気予報を見て、晴れが数日続きそうなときにやらなきゃだめだな。


ネームをやったりフォントを作ったり。

twitter.com/mitimasu から転載

Wed, May 11
  • 23:04  @kankan1 ご自愛ください。原稿より命が大事です。平均より寿命が短い稼業ですから、無理はなさらぬよう。  [in reply to kankan1]
Thu, May 12
  • 00:22  私は原典厨なのでリメイクよりそのまま収録の方がうれしい>DQ…のだけど、VC で遊べるのにわざわざ…とは思う。MSX 版と海外版も収録してくれなくちゃ買う気はおきないのだわん。
  • 00:41  @ikunya バグや UI 不出来も含めて「歴史的名作」だと思うので原典に忠実なリイシューは自然なことだと思います。でも「現在」に合わせて修正バージョンを出すことも同じくらい自然なことだと思うのです。どっちも重要ってことでひとつ。  [in reply to ikunya]
  • 00:42  @mizuno_as いや、あの絵はあんまり好みでは…(え?そういう話じゃない?)  [in reply to mizuno_as]
  • 00:47  リメイクして欲しいのはオカリナよりマリオ64かなー。3Dゲーム最初期だからかNPCの反応が悪かったり操作体系がこなれてなかったり。ゼルダのZ注目がどんだけ偉大な発明だったかわかる。3D酔いしやすかったので挫折した。
  • 00:48  バンジョーとカズーイの一作目、中古で買ったけど一度もプレイしないまま放置してるな…
  • 00:50  「ストレスも含めて思い出」だとは思ってるけど、さすがにカセットテープは追体験できなくていいなぁ。" DEVICE I/O ERROR! " うわああああああああ
  • 00:53  バイオハザードは、ドアを開けるときのロード待ちのイライラとドキドキを含めてバイハだと思うのれす。はいはい老人の戯言ですわい。ばあさんメシはまだかいのう。
  • 00:56  さて、アイデア寝る^h^h練るかー。
  • 07:58  ひさびさに CCレモン買ったら、パッケージデザインが変わってて、あんまり好みのデザインじゃないので残念。マットでキリッとした強いデザインが好きだったのだけど、現行のはハイライトとかドロップシャドウとか後光とか弱くてぼんやりした印象だ。
  • 08:03  ロゴを変えたあたりから、サントリーって柔らかい方向にデザインを変えるのが多いな。あのロゴは好きなんだけど、むかしのサントリーの緑茶とかBOSSとかCCレモンのような2色のパキッとしたパッケージに消えてほしくはないのう。
  • 10:42  このあと雨が強くなるんだっけ?買い物いっとくかー。
Fri, May 13
  • 09:10  パブーはどこへ向かってるんだw / 西原理恵子公認!サイバラ海賊版コンテスト | ブクログのパブー http://htn.to/CRWT2J
  • 11:02  山口さんちのツトムくんのママが、ツトムくんをひとり残して田舎に行った理由が気になる……パパが悪い。たぶん、パパが悪いのだ。そういうときはいつだってパパが。
  • 11:03  とりあえず銀行でお金おろして、図書館で本を借りてこよう。
  • 13:24  @mogura2001 , @chiaiaiai まぁ、ツトムくんが実はいい歳したオッサンで、ママは銀座的な意味のママで、山口さんちはオシャレ背中な一家で、歌ってるのはチーママかもしれませんよね。
  • 13:29  図書館で、ささやき声で歌ってる青年を見て、なんともいえない微妙な気持ちになった。 音量的にはシャーペンでコツコツ音立てて勉強してる学生とそんなに変わらないわけだし……。むー、私が神経質すぎるだけか。
  • 14:47  "ジュラシッくぱぁク" - Google 検索:約 614 件 (0.25 秒)  アホがたくさんおるー(自分含めて)
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2Dなのに飛び出す! 3D環境ゼロでつくる3D写真のつくりかた

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/040/40893/

ほう!これは……。後半の疑似3Dが面白い。シェアウェアかー。

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